Jogar Craps Online

Guia de Craps online

Lembra-te daquele atemporal e clássico jogos de dados? Em que jogam-se os dados e outros estão a adivinhar o resultado? Ele é jogado ao redor do mundo todo! Não só em casinos físicos, o jogo de dados, Craps, ou English Pass -como também é conhecido- pode ser encontrado também em casino online. Mas… Será a mesma emoção? Quais as regras e modos de pontuação? Será mesmo que estás por dentro de todas as estratégias?


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Aqui em nosso sítio, PortugalCasino.pt saberá tudo sobre esse emocionante, mesmo que simples, jogo que é um com as melhores chances de ganho para o jogador!

É só rolar a tela para baixo e conferir!

Como jogar Craps

Existem muitas variantes do jogo de dados, ou Craps Online. Há também alguns outros jogos de dados que, embora não sejam jogos de casino e não tenham ido além do tabuleiro de mesa e entre jogadores em realidade, um dia, quem sabe, poderemos encontrar alguma outra versão dos dados em um de nossos casinos recomendados, por exemplo.

Pode parecer um tanto quanto complicado de começo, ao apenas olhar a mesa, mas as regras são mais simples e básicas que aparentam. O que pode confundir é a quantidade de expressões e a terminologia, que encontramos em inglês, e ainda as diversas opções de apostas.

Vamos começar a explicar passo a passo do jogo, e no final, um glossário a fim de ajudar nossos jogadores a entender de uma maneira mais simplificada, poderá ser encontrado mais abaixo.

Primeiramente, o jogo consiste no lançamento de dois dados de cada vez pelos jogadores. O jogador que está a jogar o dado é chamado de ‘shooter’, ou ‘lançador’. O primeiro lançamento dos dados é chamado como ‘Come out roll’, ou ‘lançamento de partida’.

  • OBSERVAÇÃO: Quando o Craps é jogado em casinos físicos, para validar o lançamento dos dados, os dois devem passar da metade da mesa, e pelo menos um deles tocar na parede oposta da mesa.
Guia de Craps Online

 

O jogo pode ocorrer em duas etapas: com a mesa aberta, ou com a mesa fechada. O jogador pode saber em qual etapa se encontra pois há um botão de OFF ou ON que fica sobre a mesa, durante o jogo.

A jogada ‘Come out’ é a rodada de saída, e para ela iniciar, o jogador que está próximo a jogar, no caso o ‘shooter’, deverá realizar uma aposta no ‘Pass Line’, deixando as fichas sobre o determinado espaço na mesa.

Os demais jogadores então deverão realizar as apostas se o shooter irá acertar a combinação de soma 7 ou 11 (o que é a chamada aposta Pass Line); ou se a combinação será “errada” pelo shooter, o que seria a combinação de somas 2, 3; ou ainda, se o shooter irá “empatar”, acertando a combinação de soma 12 (a chamada aposta Don’t Pass Line).

Em caso do shooter acertar alguma combinação de soma 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, ele irá marcar um 'Point'; iniciando assim a segunda rodada do jogo.

Quando um point é marcado, as apostas realizadas nas opções Pass Line e Don’t Pass Line, permanecem, dando continuidade ao jogo.

Porém, os jogadores que escolheram a opção Pass Line só virão a ganhar se o shooter acertar a combinação em um dos números para atingir mais um point. Ou estarão a perder a aposta em caso do shooter acertar a combinação de soma 7; onde então o prémio irá para os jogadores que realizaram suas apostas no Don’t Pass Line.

Sempre que o shooter acertar o point, continuará jogando, e só então passará os dados ao outro jogador quando este, acertar a combinação de número 7.

Durante os lançamentos do shooter, os demais jogadores têm outras opções de apostas, como o 'Come'; o qual significa que você irá definir a sua aposta por conta da próxima combinação que o shooter acertar, o que é chamado, naturalmente, de ‘Come Bet’, como se fosse sua própria aposta, sem levar em conta as demais realizadas na mesa.

Basicamente, durante a primeira rodada, é uma jogada ‘Come out’, o que significa que os jogadores que realizaram suas apostas na Pass Line ganham nas combinações 7 e 11; e perde com combinações chamadas de CRAPS, as quais são de 2, 3 ou 12.

Há uma outra aposta chamada de ‘Don’t Come Bet’, ou Laying the Odds, onde os jogadores apostam nas probabilidades de que o 7 saia antes de um point.

Caso o jogador queira fazer uma aposta em um número específico, deverá então fazer o que é chamado de ‘Place Bet’, e dispor suas fichas em cima do número desejado. Porém, isto é assumir que o número apostado irá sair antes de um point ou um 7.

A diferença entre as apostas Place BetCome Bet é que durante a primeira rodada, caso sair um 7, você ganha na Come Bet; na Place Bet, perde.

Há também um campo na mesa chamado de 'Field'. Uma aposta no Field significa que estará a apostar nos números 2, 3, 4, 9, 10, 11 e 12. E perde se o shooter atingir a combinação de somas 5, 6, 7 ou 8. Uma Field Bet paga 1 para 1, e os números 2 e 12 pagam o dobro da aposta realizada pelo jogador.

Na parte central da mesa, há uma área chamada 'Prepositions', onde o jogador pode apostar alto em números específicos e em rodadas específicas, mas obviamente, estas que possuem baixas probabilidades de ganho, possuem também altíssimo retorno, sendo de até 30x o valor de sua aposta!


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Objetivo do jogo de Craps

Como comentamos anteriormente, o jogo se baseia em acertar qual a combinação da soma dos dois dados jogados pelo shooter. Uma vez que entenderes as inúmeras apostas a serem exploradas na mesa, o jogo fica muito mais fácil de ganhares e também de realizar apostas mais bem sucedidas.

A mesa de Craps, por vezes, é comparada à uma mesa de Roleta, por conta das diversas opções de apostas, e pela quantidade de jogadores que podem estar apostando ao mesmo tempo. Porém, garantimos que este jogo é mais simples do que parece! Além disso, o Craps é conhecido por ser um jogo em que a casa não possui grandes vantagens e lucros em cima dos jogadores.

Glossário de Craps

Pensas que é muita informação e está ainda mais confuso? Não fique! Preparamos um glossário para que compreenda com mais simplismo as expressões e jogadas encontradas no Craps!

  • Aposta Pass Line: Caso o primeiro lançamento ‘Come Out’ for de combinação 7 ou 11, se ganha a aposta Pass Line. Perde-se caso for 2, 3 ou 12. Se no lançamento ‘Come Out’ sair um ‘Point’, ou seja, 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, deves sair novamente algum número ‘Point’ antes de sair um 7 para ganhar, caso contrário a aposta é perdida. Cada ponto é pago de forma diferente.
  • Aposta Don’t Pass: É a aposta oposta ao Pass Line, onde estará a apostar contra o shooter. Se caso sair os números Craps, os quais são 2, 3 ou 12 no lançamento Come Out, os jogadores que apostaram em Don’t Pass, ganham.
  • Aposta Come: Similar à aposta Pass Line, porém pode ser feita a qualquer momento após ter saído um número Point. Caso o shooter lançar um 7 ou 11 após ter apostado em Come, ganha-se a aposta. Se lançar um número Craps 2, 3 ou 12 então a aposta é perdida. Se sair um número Point, este resultado deve ser repetido novamente, antes que saia um 7, para que a aposta seja ganha.
  • Aposta Don’t Come: É a aposta contrária à aposta ‘Come’, apesar de também ser feita a qualquer momento após o shooter ter acertado em um dos números ‘Point’. Ganha a aposta se for lançado um 2 ou 3 no Come-Out (primeiro lançamento de dados da rodada). Aqui o 12 resulta num empate. Caso saia um dos números ‘Point’, deverá então, sair um 7 para que se ganhe esta aposta.
  • Aposta no Field: É um campo na mesa que permite ao jogador apostar nos números 2, 3, 4, 9, 10, 11 e 12. Uma ‘Field Bet’ normal paga 1 para 1, e os números 2 e 12 pagam o dobro da aposta realizada pelo jogador.
  • Craps: São consideradas as combinações de números 2, 3 ou 12 durante o jogo.
  • Point: São consideradas as combinações de números 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 acertadas pelo shooter.
  • Come Out: Compreende o primeiro lançamento de dados do jogo.
  • Proposition Bets: Este tipo de aposta pode ser realizada em qualquer lançamento, porém é válida para apenas aquele lançamento em questão. Estas apostas apresentam uma vantagem maior para a casa, pois as chances de acertar o valor da combinação em um lançamento não são boas.
  • Hardways: Quando os jogadores apostam num resultado ‘Hard Way’, significa que estão a apostar que o shooter irá acertar os dois dados com o mesmo número.

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Algumas superstições acerca do jogo de dados

Os jogadores de Craps são conhecidos por serem muito supersticiosos. Se acaso se encontrar na mesa de Craps física de um casino, lembre-se de algumas dicas para evitar ser desaprovado e culpado por todos por perderem seu dinheiro.

  • Nunca diga a palavra "sete" depois que o Ponto for feito. Os jogadores de Craps preferem chamar o número 7 de "isso", como eles acreditam, se eles o nomeiam em voz alta, então aumentará as chances de combinações de soma 7 serem lançados;
  • Um jogador jamais deve mencionar que nunca jogou Craps antes, pois acredita-se que novos jogadores homens sejam mais azarados que o restante da mesa, em seu primeiro jogo;
  • Uma mulher pode -e deve- comentar de que ela nunca jogou antes. Mulheres as quais nunca jogaram o jogo de dados antes são consideradas ótimas para trazer boa sorte para a mesa;
  • Nunca acerte as fichas de outro jogador quando jogares os dados - isso arruina totalmente tua própria sorte - E é uma das maiores superstições, presentes em livros que ensinam a jogar Craps!

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